Tableau blanc interactif, TBI, écran interactif
Solutions interactives et collaboratives
+33 (0)320 347 425 I CONTACT I
  • Appel à projet évaluation -fr 
Navigation
  • Menu
    • Interagir – Tableaux et écrans interactifs
      • ecran interactif speechitouchEcrans interactifs – SpeechiTouch, Clevertouch, eBeam
          • ecran tactile geant speechitouch
          • Ecrans interactifs SpeechiTouch
          • Les points forts des écrans interactifs SpeechiTouch
          • ecran-interactif-ebeam-86-a-98-pouces-2Grandes salles (40 pers.)
          • ecran-interactif-75-65-pouceToutes salles jusqu’à 30 pers.
          • ecran-interactif-55-poucePetites salles de classe / de réunion
          • ecran-interactif-proEcrans interactifs pour les professionnels
          • ecran-interactif-hauteprecision2Ecrans interactifs Haute Précision
          • ecran-interactif-capacitifL’écran tactile capacitif
          • logiciel-ecran-interactif-iolaosLogiciel pour écran interactif Iolaos
          • modèle d'écran CleverTouch
          • Ecrans interactifs Clevertouch
          • Écrans tactiles Android Clevertouch : les points forts
          • Gamme éducation
          • ecran-interactif-86-pouceGrandes salles de cours (40 pers.)
          • ecran-interactif-75-65-pouceToutes salles jusqu’à 30 pers.
          • ecran-interactif-55-poucePetites salles de classe
          • Gamme professionnelle
          • menu-ux-proÉcran interactif UX Pro
          • ecran-interactif-e-capÉcran interactif E-CAP
          • ecran interactif ebeam
          • Ecrans interactifs eBeam
          • ecran interactif ebeam 55 a 86 poucesÉcrans interactifs tactiles eBeam
          • Accessoires pour écrans interactifs
          • Personnaliser son écran interactif
          • Supports pour écrans interactifs
          • Clé wi-fi miroir HDMI sans fil / Boîtiers wi-fi miroir HDMI sans fil / EZCast Pro
          • Configurer et commander votre écran
        • Fermer
      • tableau blanc interactif tbi tniTBI mobiles, Paperboard numérique – eBeam
          • tableau blanc interactif tbi tni ebeam
          • Tableaux interactifs mobiles
          • eBeam Edge + (USB ou sans fil)
          • eBeam Projection
          • eBeam Edge + Complet (sans fil)
          • Logiciel pour TBI eBeam Interact
          • paperboard numerique
          • Paperboard numérique
          • marqueur-intelligentMarqueur intelligent eBeam Smartmarker
          • tableau blanc interactif tbi accesoires
          • Accessoires pour TBI mobiles
          • Accessoires (sacoches, stylets…)
          • Ardoises numériques sans fil SpeechiTablet
        • Fermer
      • videoprojecteur interactif TBI speechiTBI fixes, Vidéoprojecteurs interactifs – StarBoard, Speechi, NEC
          • tableau-numerique-interactif-tbi-tni
          • Tableaux interactifs fixes
          • Tableau Blanc Interactif tactile fixe Speechi
          • Tableau Blanc Interactif StarBoard
          • Tableau interactif fixe eBeam
          • Configurer et commander votre TBI
          • videoprojecteur-interactif-speechi
          • Vidéoprojecteurs interactifs
          • Vidéoprojecteur interactif tactile à ultra-courte focale
          • Vidéoprojecteurs interactifs à ultra-courte focale NEC
          • Mallette VPI mobile à ultra-courte focale
          • Configurer et commander votre VPI
          • accessoire tbi tni
          • Accessoires pour solutions interactives
          • Supports (potences, roulettes…)
          • Clé wi-fi miroir HDMI sans fil / Boîtiers wi-fi miroir HDMI sans fil / EZCast Pro
          • Ardoises numériques sans fil SpeechiTablet
        • Fermer
      • Fermer
    • Visualiser – Visualiseurs et caméras visio
        • visualiseur-de-document-elmo
        • Visualiseurs de document Elmo
        • Les points forts des visualiseurs ELMO
        • OX-1 : le petit visualiseur mobile
        • MX-P2 : le visualiseur de poche à résolution 4K
        • LX-1 : zoom x96 et ultra flexible
        • L-12F et L-12W : les plus complets des visualiseurs
        • MA-1 et MO-2 : le visualiseur Android pour du mirroring
        • PX-10E et PX-30E : des visualiseurs professionnels
        • Caméras pour visioconférence
        • SPE-MG-401-C : la caméra UHD ePTZ Speechi
        • SPE-UV510 : la caméra Full HD Speechi
        • VC-B30U : la caméra Full HD Lumens
        • VC-B10U : la mini caméra UHD ePTZ Lumens
        • visualiseur-de-document-speechi2
        • Micro-visualiseurs de document Speechi
        • Visualiseur de documents Speechi SPE-VI-51
        • Micro-visualiseur SpeechiCam 7 UHD
        • SPE-VI-102 : haute définition et sortie HDMI
        • SPE-VI-401 : zoom optique 10x et vidéo Full HD
        • Gamme de visualiseurs de documents Lumens
        • Les points forts des visualiseurs de bureau Lumens
        • DC 125 : le visualiseur mobile haut de gamme
        • DC 170 : haute définition et sortie HDMI
        • DC 193 : zoom optique et vidéo Full HD
        • PS 752 : haute définition et grande qualité d’image
        • CL 510 : visualiseur plafond haut de gamme
        • A quoi sert un visualiseur ?

          Parce qu'on ne trouve pas toujours tout sur Internet, parce qu'on n'est pas toujours connecté, il reste souvent utile de pouvoir projeter aux élèves des images, des textes, des coupures de journaux, des documents papier, des petits objets en 3D.

          Les points forts de tous les visualiseurs

      • Fermer
    • Bouger – Valises interactives
        • mallette-interactive2
        • Valises interactives
        • Mallette interactive mini-ITsac
        • Vidéoprojecteur interactif mobile VanITy bag
        • Valise interactive à roulettes SpeechiCase
        • Configurer et commander votre valise interactive
        • S'installer en une minute

          Emportez partout avec vous les technologies de communication et de formation interactives les plus avancées.

          Nos valises interactives brevetées intègrent ordinateur, vidéoprojecteur, tableau interactif mobile et son.

          Elles sont pré-câblées, prêtes à l’usage et dotées d’une seule prise de courant.

      • Fermer
    • Évaluer – Je Lève La Main
        • boitier-de-vote-virtuel-jllm2
        • Evaluation en ligne
        • Boîtiers de vote virtuels “Je Lève La Main”
        • boitier-de-vote-jllm
        • Evaluation et animation de cours
        • Boîtiers de vote “Je Lève La Main”
      • Fermer
    • Collaborer – BYOD et visio
        • presentation-sans-fil-byod
        • Présentation sans fil (BYOD)
        • Logiciel ScreenShare Pro et Transmetteur sans fil
        • Clé et boîtier HDMI sans fil EZCast Pro
        • Boîtier miroir sans fil QuattroPod 4K Mini (BYOD) pour écran interactif
        • Mini-micro sans fil
        • Chargeur Multi-tablettes iOS et Android
        • Affichage dynamique
        • L’affichage dynamique sur écran interactif
        • travail-collaboratif-visioconference
        • Visioconférence et outils collaboratifs
        • Collaboration et visio : logiciel Sofa
        • Logiciel de Brainstorming Draft : le travail collaboratif
        • Logiciel Ubikey : la gestion de projet sur écran interactif
        • Le BYOD, c'est quoi ?

          Le Byod permet de présenter sans fil en envoyant l’image et le « touch » vers votre écran tactile ou votre vidéoprojecteur interactif.

          Tout sur la présentation sans fil (BYOD)

      • Fermer
    • Apprendre à coder – Les robots éducatifs
        • robot-educatif-apprendre-a-programmer
        • Découvrir nos robots éducatifs
        • Les points forts de nos kits robotiques
        • Arduino ou ESPeRobo : l’architecture de nos robots
        • Robots TV (vidéos)
        • La boutique de robots
        • La programmation à l’école
        • Programmer des robots au primaire
        • Programmer des robots au collège
        • Programmer des robots au lycée/supérieur
        • Apprendre à programmer
        • Les écoles de robotique Algora (6-15 ans)
        • Cursus informatique Algora pour les adultes
        • Nos cours de programma Algora à distance
        • Apprendre à coder avec des robots

          Découvrez tous nos kits éducatifs et boîtes de jeux pour s’initier à la programmation robotique en classe ou à la maison.

          Apprendre à programmer un robot est un exercice amusant, formateur et en définitive idéal pour comprendre le monde d'aujourd'hui !

      • Fermer
    • Aller plus loin – Prêts, support, ressources
        • Support4
        • Support
        • Toutes les ressources logicielles dans leur dernière version et les tutoriels vidéos associés à nos produits.

          Cliquer ici pour accéder à notre support

        • interagir5
        • Interagir.fr
        • Des centaines de ressources numériques pour tableau interactif en partage gratuit sur notre portail interagir.fr

        • speechi-tv5
        • Speechi TV
        • Nos vidéos et nos tutoriels

          Cliquer ici pour accéder à Speechi TV

        • programme-de-pret3
        • Prêt de matériel
        • Ecrans interactifs, TBI mobiles visualiseurs... Presque toute notre offre est disponible en prêt, pour les écoles, les universités et les entreprises.

          Cliquer ici pour accéder à notre programme de prêt.

        • formation-ecran-interactif
        • Formation
        • Retrouvez nos formations à distance pour prendre en main rapidement vos solutions interactives.

          En savoir plus sur nos formations

        • huddle-room
        • Huddle Room
        • Découvrez les avantages d'une petite salle de réunion équipée et connectée pour la visioconférence.

          En savoir plus sur le concept Huddle Room

      • Fermer
    • Nous connaître – Qui sommes-nous ?
        • showroom
        • Découvrir Speechi
        • Qui sommes nous ?
        • Le Capital Altruiste
        • Récompenses, Partenaires
        • Nos clients
        • Témoignages
        • Distribuer nos solutions
        • Recrutements, stages
        • Showrooms (Lille, Paris, Bruxelles)
      • Fermer
    • Fermer
  • Shop
  • Blog
    • Fermer
  • Support
  • Accueil
  • -
  • Ecole numérique
  • -
  • Appel à projet évaluation

appel-a-projet-evaluation

Le logiciel d’évaluation “Je Lève La Main” a été conçu comme un “tube à essai” numérique. Son objectif principal est de recueillir des données permettant d’améliorer la pédagogie.

Ces données sont obtenues en interrogeant les élèves via des quiz qui permettent aussi d’animer les cours. Elles peuvent être recueillies au niveau de chaque élève, de chaque classe, de chaque école, mais aussi de chaque région et de chaque nation. Par nature, ces données sont stockées dans le “cloud” et disponibles pour toute analyse, quelle que soit la taille de l’échantillon observé.

L’interface du logiciel permet de créer un environnement de test pédagogique permettant d’effectuer des analyses puissantes.

Cet appel à projets s’inscrit dans le cadre du plan numérique et de l’introduction des tablettes à l’école.

La participation à cet appel à projets est gratuite.

Toutes les explications sur le principe et les objectifs de l’expérience sont données ci-dessous.

Pour une première prise de contact, merci de remplir le formulaire.

  1. Obligatoire
  2. Obligatoire
  3. Email valide requis
  4. Obligatoire
  5. Obligatoire
  6. Obligatoire
 


Les principes et objectifs de l’expérience

Multiplier les expériences, obtenir des résultats

Du fait de l’ouverture à tous de la technologie, de sa gratuité et de sa simplicité, nous pensons pouvoir générer 1000 fois plus d’expériences et de tests que par le passé, le tout dans un environnement rigoureux qui n’était que rarement mis en place même dans des expérimentations pourtant très coûteuses.

Facile à mettre en œuvre pour chaque enseignant, dans chaque école

“Je Lève La Main” utilise des techniques statistiques complexes qui n’étaient accessibles, jusqu’à présent, qu’aux statisticiens. En simplifiant drastiquement l’accès aux analyses, nous mettons dans les mains de chaque enseignant la possibilité d’évaluer ses propres pratiques et d’effectuer ses propres enquêtes, tout en laissant aux autres enseignants la possibilité de valider ou comparer les données obtenues dans leur propre pratique.

Nous espérons obtenir des expériences et des données de meilleure qualité grâce à notre système ouvert.

Aider l’Etat à guider, par les données, la politique pédagogique

Alors que les évaluations actuelles (élaboration, mise en place, dépouillement) peuvent prendre des années (jusqu’à 10 ans dans certains cas), nous utilisons des techniques souples permettant de donner des résultats en quelques semaines à quelques mois. L’objectif est aussi d’aider l’Etat et les collectivités locales à guider, par les données, les politiques publiques.

Quelques exemples de projets possibles :

  • Test de différentes méthodes pédagogiques. Vous êtes professeur de langues. Vous gérez 2 classes, dont l’une a accès au labo de langues et l’autre apprend à partir d’un logiciel sur tablettes. Vous comparez la progression des deux classes en fonction des deux méthodes. (Des outils statistiques puissants vous permettent de comparer les progressions, de voir quelle méthode a été la plus adaptée, de voir aussi si, au sens statistique, les résultats observés sont significatifs).
  • Evaluation des politiques publiques. Votre académie a équipé 20% des collèges en tablettes. Vous définissez un ensemble de quiz avant / après, selon les matières, pour voir si les collèges numériques progressent plus ou moins vite que les autres. En fonction des résultats obtenus, vous décidez de poursuivre ou de stopper l’expérience.
  • Enseignement supérieur.Vous dirigez une école supérieure de commerce et les cours de finance ont lieu soit à Nantes, soit à New-York. Toujours grâce à ce système, vous observez quels cours donnent les meilleurs résultats (et l’année prochaine, vous adapterez l’enseignement en fonction de ces résultats).
  • Prise de niveau, cartographie locale ou nationale. Le même quiz est posé par différents enseignants à différents endroits (Lille, Lyon, Marseille, Paris). Les résultats à un test donné peuvent être comparés élève par élève, classe par classe, ou cartographiés sur l’ensemble de la population.

    Des outils statistiques très évolués permettent de comparer le niveau des élèves, des établissements ainsi que (grâce à la première fonction “de progression” décrite ci-dessus) leur progression. La carte de niveau peut se faire matière par matière, ville par ville ou même enseignant par enseignant. Des outils puissants de visualisation (sous forme de cartes ou de graphes) sont disponibles. L’ensemble est aussi extrêmement simple à mettre en œuvre.

Nous connaître
  • Qui sommes nous ?

  • Le Capital Altruiste

  • Showroom (Lille, Paris, Bruxelles)

  • Récompenses, Partenaires

  • Recrutements, stages

  • Devenez distributeur des solutions interactives Speechi

  • L’école numérique – Des équipements pour la classe

Suivez nous sur :
  • Deviantart
  • Facebook
  • Linkedin
  • Rss
  • Twitter
  • Youtube
Contact
  • Lille
    12 rue de Weppes, 59800 Lille (carte)
  • Paris
    277 rue St-Honoré, 75008 Paris (carte)
  • Bruxelles
    Parc des Collines – Bâtiment Galilée - Chaussée des collines, 54 – 1300 Wavre - Belgique (carte)
  • +33 (0)320 347 425
  • +33 (0)320 347 426
  • info@speechi.net
Tout savoir sur...
  • Tableau blanc interactif TBI mobile

  • Ecran interactif tactile Android

  • Choisir TBI, VPI ou écran interactif

  • Maîtriser l'interactivité

  • FAQs solutions interactives

  • FAQs télétravail et visioconférence

  • Videoprojecteur interactif VPI

  • Tableau blanc interactif TBI

  • Ecole numérique

  • Nouvelles techniques évaluation numerique progres educatif

  • FAQs robotique

  • Communication et interactivite pour les entreprises

  • Mentions légales

  • Plan du site

4.96 /5