Speechi https://www.speechi.net/fr Tableau blanc interactif, TBI, powerpoint en HTML5 Fri, 22 Jun 2018 15:13:58 +0000 fr-FR hourly 1 http://wordpress.org/?v=4.2.6 Cursus robotique Éducation Nationale : 24 nouveaux robots pédagogiques et 9 nouveaux manuels https://www.speechi.net/fr/2018/06/19/une-version-enrichie-du-kit-robotique-education-nationale-et-des-manuels-disponibles-des-septembre/ https://www.speechi.net/fr/2018/06/19/une-version-enrichie-du-kit-robotique-education-nationale-et-des-manuels-disponibles-des-septembre/#comments Tue, 19 Jun 2018 12:59:24 +0000 https://www.speechi.net/fr/?p=51943 Dès septembre, une version enrichie de notre kit robotique Education Nationale élémentaire (niveau collège) sera disponible pour les collèges et lycées :…

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Dès septembre, une version enrichie de notre kit robotique Education Nationale élémentaire (niveau collège) sera disponible pour les collèges et lycées : la boîte Éducation Nationale – édition avancée.

Un cursus pédagogique complet : une version enrichie et des manuels disponibles dès septembre

Tout comme notre kit de base, cette édition avancée sera complétée par des manuels librement téléchargeables pour enseigner la programmation. Les professeurs qui le souhaitent pourront passer commande d’une version imprimée.

Le nouveau cursus pédagogique aborde un grand nombre de “classiques” en robotique: les véhicules intelligents, la domotique, le jeu, les machines outils, la simulation de mouvements physiques, la musique.

Un cursus robotique pour l’éducation nationale

Notre cursus de base, composé aujourd’hui de 4 manuels, sera enrichi au fur et à mesure de 9 autres manuels pour apprendre à programmer des robots. Les 13 manuels du cursus final sont répartis en 3 niveaux de progression.

cursus_education_avancee

La planche ci-dessus présente la progression entre les manuels de chaque niveau. Les flèches vous indiquent quels manuels sont liés entre eux et les chemins pédagogiques requis pour aborder le manuel du niveau supérieur.

Par exemple, si vous souhaitez faire avec votre classe « Les robots marcheurs », il est conseillé d’avoir étudié auparavant les manuels des niveaux 1 et 2 qui portent sur les servomoteurs, c’est-à-dire “La Voiture” et/ou “La Porte automatique”du Niveau 1, ainsi que “L’introduction aux robots industriels” du Niveau 2.

La composition de la boîte robotique Éducation Nationale – édition avancée

Les robots réalisables à partir de ce nouveau kit de robotique gagnent en complexité. Les professeurs pourront se lancer avec leurs élèves dans l’élaboration de robots plus ambitieux et dans l’apprentissage de notions de programmation plus poussées.

robot_marcheur_servomoteur

Des moteurs et servomoteurs en plus
Par rapport au kit robotique de base, un moteur supplémentaire et trois autres servomoteurs s’ajoutent à l’édition avancée. Cet ajout d’actionneurs permettra de réaliser des robots motorisés plus conséquents et d’explorer la marche bipède et quadrupède.

 

chariot-elevateur

 

Mais aussi des engrenages…
Des engrenages et des axes font également leur apparition : un grand engrenage à roue de 64 mm de diamètre, un autre de 44 mm et une crémaillère. Grâce à ces pièces, les professeurs pourront désormais aborder avec leurs élèves la transmission du mouvement à l’œuvre aussi bien dans les montres que dans les grandes machines industrielles.

lecteur_de_code_barre
…et des capteurs !
Les capteurs de son/lumière/pression/infrarouge déjà présents dans le kit de base sont complétés par un accéléromètre, intéressant pour découvrir le fonctionnement des manettes. Ils sont également complétés par un deuxième capteur infrarouge, un complément utile pour programmer des actions de repérage plus poussées qu’avec un capteur unique.

 

Composition des deux kits éducatifs pour apprendre la programmation

boite_educution_national_avancee-200Édition avancée boite-education-nationale-200Édition élémentaire
Carte Arduino + câble USB 1 1
batterie 1 1
Servomoteur 4 1
Moteur 2 1
LED 3 3
Accéléromètre 1 0
Photoréflecteur IR 2 1
Buzzer 1 1
Capteur de son 1 1
Capteur de lumière 1 1
Capteur de pression 1 1
Axe 8 0
Engrenages 2 engrenages à roue (taille L et S) + 1 crémaillère 0
Cubes, demi-cubes… 100 34

Dates de parution des manuels

D’ici septembre, les 5 manuels du Niveau 2 seront disponibles sur la page dédiée à l’Éducation Nationale de notre site École Robots.  Les quatre derniers manuels du Niveau 3 seront publiés, quant à eux, entre septembre et décembre.

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L’écran interactif SpeechiTouch dynamise tous les espaces de collaboration https://www.speechi.net/fr/2018/06/18/un-ecran-interactif-speechitouch-qui-dynamise-tous-les-espaces/ https://www.speechi.net/fr/2018/06/18/un-ecran-interactif-speechitouch-qui-dynamise-tous-les-espaces/#comments Mon, 18 Jun 2018 12:57:43 +0000 https://www.speechi.net/fr/?p=51679

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écran interactif speechitouch 65"

Un écran interactif SpeechiTouch sait se mettre en valeur en toutes circonstances

Placé dans un espace néo-industriel, notre écran interactif SpeechiTouch 65″ semble flotter sur ce mur en brique. Cette taille d’écran tactile est idéale pour une audience d’une trentaine de personnes.

Chez ce client, le mur a été renforcé par une paroi en BA13 et un renforcement en béton de 10 cm dans le mur. Le résultat est très esthétique et rend cet espace de travail non seulement interactif mais aussi chaleureux. Un écran interactif suffit à dynamiser n’importe quel espace de travail, même vide.

Mais si vous voulez faire plus simple nous avons toute une gamme de supports (mobiles ou non, ajustables en hauteur et parfois même inclinables) qui font très bien leur travail. Dès 129 euros.

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Au tableau (interactif) ! Sur C8, Kylian Mbappé, François Hollande et Kev Adams ont voté pour l’écran interactif CleverTouch https://www.speechi.net/fr/2018/06/14/un-grand-ecran-interactif-clevertouch-star-du-petit-ecran/ https://www.speechi.net/fr/2018/06/14/un-grand-ecran-interactif-clevertouch-star-du-petit-ecran/#comments Thu, 14 Jun 2018 13:45:45 +0000 https://www.speechi.net/fr/?p=52199 Champion du monde ! Dans l’émission “Au Tableau !” diffusée sur C8, une vingtaine d’enfants ont l’occasion de questionner un…

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Champion du monde !

Dans l’émission “Au Tableau !” diffusée sur C8, une vingtaine d’enfants ont l’occasion de questionner un trio d’invités aux profils très différents. Mercredi 13 juin, les enfants ont eu l’honneur de recevoir trois invités de “prestige” : un Bleu (Kilian Mbappé), un ancien Président (François Hollande) et un humoriste (Kev Adams) [1].

Ce qui n’est pas précisé dans le teaser, c’est la présence d’un quatrième invité de marque : un écran interactif tactile Clevertouch.

Les écrans interactifs remplacent les tableaux interactifs ou vidéoprojecteurs interactifs à l’ancienne dans les salles de classes. Ils savent jouer à Fifa, faire défiler des photos de stades de foot et pauser des colles à un ancien Président.

Mais les écrans interactifs géants Clevertouch ont aussi d’autres vocations. Un écran tactile c’est une tablette Android géante qui dispose de la meilleure technologie tactile. Avec son PC intégré et son logiciel CleverNote pour la prise de note, l’écran interactif Clevertouch est parfait pour une salle de classe numérique. Télévisée, ou pas.

François Hollande et un écran interactif Clevertouch

un écran tactile célèbre

les écrans interactifs en équipe de France

kevadams et son écran tactile clevertouch

Pour revoir l’émission en replay, c’est ici.

 

[1] Les invités sont listés dans leur ordre décroissant d’importance (estimation Speechi)

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Nouvel écran interactif tactile SpeechiTouch Full-HD 65’’ : baisse de 25% sur le coût de l’interactivité ! https://www.speechi.net/fr/2018/06/13/notre-nouvel-ecran-interactif-speechitouch-full-hd-65-et-notre-nouvel-ops-pc-celeron-vous-presente-leurs-respects-lessentiel-au-meilleur-prix/ https://www.speechi.net/fr/2018/06/13/notre-nouvel-ecran-interactif-speechitouch-full-hd-65-et-notre-nouvel-ops-pc-celeron-vous-presente-leurs-respects-lessentiel-au-meilleur-prix/#comments Wed, 13 Jun 2018 15:41:58 +0000 https://www.speechi.net/fr/?p=51886 Le SpeechiTouch Full-HD 65″ : un écran interactif qui couvre toutes les bases Le nouvel écran interactif SpeechiTouch Full-HD 65″…

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un écran tactile à l'école

Le SpeechiTouch Full-HD 65″ : un écran interactif qui couvre toutes les bases

Le nouvel écran interactif SpeechiTouch Full-HD 65″ est arrivé et vient compléter notre gamme d’écrans interactifs. Son petit prix va ravir ses utilisateurs : il coûte 25% de moins que notre autre écran 65”.

Malgré son prix réduit, le SpeechiTouch Full-HD 65″ n’a pas grand chose à envier aux autres SpeechiTouch : cet écran interactif est autonome, intuitif et surtout puissant grâce à son cœur Android 100 % intégré (Android 4.4 KitKat). Il permet de combiner jusqu’à 10 points de touch simultanés, ce qui fait de cet écran interactif un outil de collaboration idéal.

Un petit prix pour un grand écran tactile

Comme les autres écrans interactifs, il vous permet ainsi de préparer et d’effectuer vos cours ou présentations de façon fluide et intuitive, le tout sans avoir à brancher de PC. Cependant, il reste tout à fait possible d’y connecter votre matériel (ordinateur, clés USB…) via le jeu de connectiques que possède l’écran interactif SpeechiTouch.

Une interface simple et efficace

Il possède une interface utilisateur simplifiée, toute aussi réactive et ergonomique que celles présentes sur les autres écrans interactifs de la gamme SpeechiTouch.

De plus, cet écran tactile est très résistant grâce à son cadre en aluminium et sa dalle en verre trempé, il est renforcé pour résister aux chocs de la vie de tous les jours (nous parlons des chocs matériels, pas psychologiques).

Idéal pour une salle de classe

Cette taille d’écran tactile 65″ est idéale pour n’importe quel environnement éducatif et collaboratif : salles de classe, de conférence, salle de réunion, halls d’accueil, lieux d’exposition etc. Sa résolution d’image Full-HD (1080p) confère un véritable confort à l’utilisateur comme à son auditoire.

Assemblés selon nos propres recommandations, comme tous les écrans interactifs de notre gamme SpeechiTouch, ses composants (dalles LED, technologie infrarouge, etc.) sont sélectionnés pour vous offrir la meilleure qualité d’image et d’interactivité du marché.


Un OPS PC Celeron inséré dans l’écran (-25%)

Nous proposons dorénavant la possibilité d’insérer un OPS Céléron dans la tranche de l’écran. L’OPS Celeron est muni d’un clavier, d’une souris sans fil, de Windows 10 Pro et du logiciel interactif de présentation Iolaos.

Comme les autres PC OPS de notre boutique, ce nouveau PC s’insère dans la tranche des écrans interactifs tactiles SpeechiTouch et s’adapte parfaitement à l’ensemble de notre gamme d’écrans tactiles. Equipé d’un disque dur SSD de 128 GO et d’une carte graphique UHD 4K, il jouit d’un excellent rapport qualité / prix.

Il coûte 25% de moins que nos PC OPS traditionnels, qui sont des bêtes de course architecturées autour d’un processeur Intel i5 ou i7, tout en restant parfaitement adapté à une utilisation scolaire comme professionnelle. En l’ajoutant à votre écran interactif SpeechiTouch Full-HD 65″ par exemple,  vous pourrez alors bénéficier à la fois d’une interface Android et d’une interface Windows 10 Pro. On change de système par un simple geste.


Retrouvez le nouvel écran interactif et l’OPS Celeron dans notre boutique :

Ecran interactif SpeechiTouch 65″ Full-HD à partir de 1 990,00 €

écran interactif SpeechiTouch

  • Système d’exploitation Windows, Linux, Mac
  • 10 points de contacts
  • Résolution Full HD (1080p)
  • Android 4.4.4
  • Connectique HDMI, VGA, USB, RS-232
  • Dual Core 1,2GHz
  • Garantie 3 ans
  • Hauts-parleurs 2 X 10 W

 

OPS PC Celeron à partir de 650 €

Un OPS PC pour écran interactif

  • Système d’exploitation Windows 10 Pro
  • Intel® Core™ Celeron G3900
  • Integrated Intel® HD Graphics
  • RAM 4GB
  • 6 x USB 3.0
  • ROM 128 SSD
  • Wifi 2.4GHz et 5GHz
  • Chipset Intel H110 Express

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Puzzles, robotique et programmation : les 3 thématiques du cursus Algora 6-9 ans https://www.speechi.net/fr/2018/06/13/comment-les-plus-petits-apprennent-ils-a-coder-pas-a-pas-cursus-6-9-ans/ https://www.speechi.net/fr/2018/06/13/comment-les-plus-petits-apprennent-ils-a-coder-pas-a-pas-cursus-6-9-ans/#comments Wed, 13 Jun 2018 14:57:09 +0000 https://www.speechi.net/fr/?p=51885 Comment avons nous composé le cursus 6-9 ans ? Nous vous l’annoncions à la fin du mois de mai, vous…

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Comment avons nous composé le cursus 6-9 ans ?

apprendre à coder avec Algora

Nous vous l’annoncions à la fin du mois de mai, vous retrouverez bientôt le cursus 6-9 ans pour apprendre à coder aux plus petits dans les écoles de programmation Algora.

Au cours des 2 années de cursus, chaque “petit codeur” du cours Algora dédié aux enfants de 6 à 9 ans aura l’occasion d’évoluer petit à petit dans le monde de la programmation et d’apprendre à coder (en douceur). Chaque cours est une étape qui donne de nouvelles clefs aux plus jeunes, qui apprennent en jouant avec des robots et en les programmant.

Le cursus est composé de 3 thèmes, que nous illustrons par 3 exemples ci-dessous, tirés de nos manuels.

Trois exemples de cours Algora (6 – 9 ans) pour mieux comprendre comment apprendre à coder aux plus petits


1. Les puzzles logiques : permettre à l’enfant d’établir les premières connexions entre la logique de construction, l’espace et le monde qui l’entoure

Un jeu d’engrenages parsemé de défis

Capture

Extrait du manuel de cours.

puzzle pour apprendre à coder

Les engrenages servent à faire bouger des éléments et transmettent un mouvement de rotation. Cela nous parait évident, mais le fonctionnement des engrenages n’est pas toujours facile à imaginer, surtout pour des enfants. Et avant d’apprendre à coder, il est important de connaître quelques principes. A quoi bon programmer une voiture sans comprendre le mouvement de rotation de ses roues et de son moteurs ?

Dans ce puzzle 3D présenté sous forme de jeu, l’enfant devra évaluer dans quel sens tourne l’engrenage et également déterminer les axes. Amusant pour les petits comme pour les adultes, ce jeu développera rapidement des notions de situation dans l’espace.

Fabriquer un enchaînement de 5 engrenages et déterminer dans quel sens tournera le dernier n’est pas aussi facile qu’il y parait… (Chez Speechi, certains adultes mettent du temps, mais nous ne citerons pas de noms).


2. Des jeux de robots pour éclairer les “padawans” de la programmation

De la boite à musique au crocodile, il y a le robot éducatif rigolo : le crocobot

Capture4

Extrait du manuel de cours.

robot éducatif rigolo

Avant d’apprendre à coder, il y a une étape à franchir pour les plus jeunes : comprendre les détails mécaniques, décoder les machines et découvrir comment fonctionnent “les choses” qui les entourent. Tout cours débute de la même manière : il s’agit de partir d’un exemple qu’un enfant peut rencontrer dans sa vie quotidienne et lui en faire comprendre toutes les facettes.

Dans ce cours, nous prenons l’exemple d’une boite à musique. Une boite à musique est un instrument qui peut paraître un peu magique pour les plus petits. On actionne une manivelle et une mélodie se met à jouer comme par magie. Mais comment cela fonctionne-t-il ?

Le mécanisme qui se cache dans une boîte à musique utilise un peigne constitué de lames d’acier. Les notes se jouent quand les picots du cylindre soulèvent et relâchent les lames.

Pour que les enfants puissent comprendre ce mécanisme, Algora leur propose de construire leur robot “crocobot”. Ces deux petits crocodiles rigolos ouvrent et ferment leurs mâchoires sur deux tempos différents à cause des blocs “picots”… comme dans une boite à musique ! Avec leurs blocs pour robot éducatif, les enfants peuvent fabriquer leurs propres cylindres et picots sous la forme amusante d’animaux colorés.


3. Un robot programmable qui donne de la vitesse aux cours Algora : la voiture

Apprendre à coder, c’est aussi apprendre à savoir prendre des virages

Capture6

Extrait du manuel de cours.

robot programmable pour apprendre à coder

Dans les cours précédents, le codeur en herbe aura appris à rendre sa voiture autonome en la programmant pour avancer, reculer et attendre.

Et faire tourner une roue, puis la roue opposée, c’est tout un art ! Pas sûr que Alonzo et Hamilton en soient capables…

Ensuite, c’est tout un programme : la voiture va tout droit, tourne à gauche, continue sa route, puis tourne à droite. Pour nous, c’est un véritable algorithme qui se met en place.
Mais pour les enfants, cela prend la place d’un défi : la voiture (ou plutôt le robot programmable) devra aller récupérer un colis puis le ramener à la maison tout en effectuant des virages entre des blocs. Mais tout ça, sans pousser la voiture du doigt bien évidemment !

 


“Les cours Algora vont répondre aux questions que l’enfant se pose sur les objets qui l’entourent mais vont surtout l’amener à devenir de plus en plus curieux.”

Mais concrètement, à quoi ressemble une heure de cours de robotique pour les plus jeunes ?

Impossible qu’un enfant s’ennuie pendant un cours Algora. Et d’ailleurs ce ne sera que par le jeu que l’enfant apprendra. C’est pourquoi nous avons développé des cours qui permettront à l’enfant de résoudre des problèmes tout en s’amusant. En fait, ce cursus est une sorte de jeu de robot intelligent.

Nous avons sélectionné 1 cours pour chacune des trois thématiques du cursus afin d’illustrer notre méthode pédagogique.
Il y a 3 grands thèmes pour satisfaire la curiosité de ces jeunes codeurs Algora : les puzzles 3D, les cours de robotique et évidemment les cours de programmation pour apprendre à coder. Chaque thématique est pensée pour amener l’enfant à développer une logique aussi bien de construction que mathématique.


S’inscrire dès maintenant pour l’atelier découverte du Mercredi 20 Juin, dans le Vieux Lille

L’école pilote Algora du Vieux-Lille ouvre la danse. Le premier atelier découverte pour le lancement du cursus 6-9 ans aura lieu le Mercredi 20 Juin à 14h30. Pour réserver une place, c’est ici.

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Comment les écrans interactifs SpeechiTouch sont utilisés à l’Université Bretagne Sud https://www.speechi.net/fr/2018/06/11/des-ecrans-interactifs-speechitouch-a-luniversite-bretagne-sud/ https://www.speechi.net/fr/2018/06/11/des-ecrans-interactifs-speechitouch-a-luniversite-bretagne-sud/#comments Mon, 11 Jun 2018 14:42:30 +0000 https://www.speechi.net/fr/?p=51871 L’Université Bretagne Sud dynamise sa salle de cours collaborative grâce aux écrans tactiles Speechi Un article publié sur sup-numerique.gouv.fr présente les…

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L’Université Bretagne Sud dynamise sa salle de cours collaborative grâce aux écrans tactiles Speechi

Un article publié sur sup-numerique.gouv.fr présente les équipements dont s’est muni l’Université Bretagne Sud pour favoriser le développement d’une pédagogie innovante et collaborative.

Découvrez ci-dessous les images de ce nouvel espace d’enseignement de l’université qui a été lancé à la fin 2017. Les étudiants bretons se sont vus offrir des outils de collaboration high-tech afin de développer le travail en équipe et le niveau d’interaction. C’est aussi l’occasion pour eux de stimuler leur créativité.

Dans cette classe, deux écrans interactifs SpeechiTouch ont trouvé leur place (entre autres équipements). Au mur et sur support mobile, les écrans tactiles sont mis à la disposition des élèves qui affichent un taux de satisfaction élevé (note globale de 8,3 sur 10) et utilisent la salle de façon hebdomadaire.

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Présentation de la salle de Pédagogie Innovante et Collaborative (Université Bretagne Sud) en vidéo :

salle de classe speechi + play

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BYOD : Projetez le contenu de votre ordinateur / tablette sur votre écran interactif grâce au logiciel ScreenShare Pro https://www.speechi.net/fr/2018/06/07/ecran-interactif-byod/ https://www.speechi.net/fr/2018/06/07/ecran-interactif-byod/#comments Thu, 07 Jun 2018 11:14:14 +0000 https://www.speechi.net/fr/?p=51533 Utilisez votre écran interactif SpeechiTouch comme écran de projection tout en conservant l’interactivité   Le BYOD sans matériel dédié ScreenShare Pro…

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Utilisez votre écran interactif SpeechiTouch comme écran de projection tout en conservant l’interactivité

 BYOD ScreenShare Pro photo

 

Le BYOD sans matériel dédié

ScreenShare Pro est une application Android très pratique, installée nativement sur tous nos écrans interactifs, qui va vous permettre de partager votre écran (PC, Mac, tablettes, téléphone, etc.) sur votre écran tactile. Vous le constaterez, l’outil est d’une grande fluidité et vous permettra de partager votre écran sans avoir besoin de brancher de câble ou quelconque transmetteur “matériel” : il suffit d’être connecté au même réseau que l’écran tactile.

Ainsi 4 utilisateurs peuvent afficher simultanément leur contenu (images et son) sur l’écran interactif, quel que soit le matériel qu’ils utilisent (PC / MAC, iOS, Android…).

ScreenShare Pro sous Windows et Mac

Lorsque que vous partagez votre écran à partir d’un PC Windows ou Mac, vous avez la possibilité de récupérer le tactile de l’écran interactif. Cela signifie simplement que vous allez pouvoir prendre le contrôle de votre PC ou Mac depuis l’écran interactif et naviguez facilement : votre stylet ou votre doigt devient votre souris.

ScreenShare Pro sous Android et iOS

Le partage d’écran à partir d’une tablette Android ou iOS vous permet un partage de données très réactif vers votre écran interactif.

Connectez-vous facilement (BYOD)

connectez facilement votre écran tactile

Il y a seulement 3 étapes très simples pour jumeler votre périphérique avec ScreenShare Pro. Après avoir téléchargé gratuitement l’application pour vos PC Windows et Mac ainsi que vos tablettes Android et iOS sur notre page support pour les écrans interactifs SpeechiTouch, assurez-vous d’avoir connecté l’ensemble de vos appareils au même réseau. Il suffira ensuite d’entrer le code comme présenté ci-dessus.

Contrôlez la diffusion grâce au mode Master

Le mode Master ajoute une fonctionnalité à ScreenShare Pro : avant qu’un appareil externe ne puisse se jumeler avec l’écran interactif, l’utilisateur de l’écran tactile devra autoriser ou non sa connexion.

contrôler master de la connexion à votre écran interactif

La licence ScreenShare Pro dans notre boutique

La licence ScreenShare Pro est gratuitement disponible à l’essai sur tous nos écrans interactifs SpeechiTouch pour une durée de 1 mois. Ensuite, vous pourrez acheter la licence ScreenShare Pro pour écran interactif sur notre boutique à partir de 90,00 €.

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Un décor à la hauteur de nos écrans interactifs https://www.speechi.net/fr/2018/06/01/un-decor-a-la-hauteur-de-nos-ecrans-interactifs/ https://www.speechi.net/fr/2018/06/01/un-decor-a-la-hauteur-de-nos-ecrans-interactifs/#comments Fri, 01 Jun 2018 08:30:17 +0000 https://www.speechi.net/fr/?p=51800 Dans la salle innovation de la CAF 77, nos écrans tactiles sont dans leur élément Notre plus grande taille d’écran,…

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Dans la salle innovation de la CAF 77, nos écrans tactiles sont dans leur élément

Notre plus grande taille d’écran, le SpeechiTouch Pro 84″, trône ici sur un support motorisé mobile. Pas de soucis pour notre support qui fait très bien son travail et supporte le poids de la tablette Android géante.

La CAF s’est aussi équipée d’un écran interactif Clevertouch 42″ installé au dessus d’une table collaborative.

Voilà une bien belle installation mise en valeur par le mobilier minimaliste et contemporain qui invite à l’échange et la collaboration.

Pour découvrir notre écran tactile géant, c’est ici.

Pour en savoir plus sur nos supports robustes pour écrans interactifs, c’est là.

écran interactif speechitouch 84

écran tactile clevertouch 40

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Nos robots programmables aux Rencontres de l’Orme (30 et 31 mai 2018) https://www.speechi.net/fr/2018/05/30/nos-robots-programmables-aux-rencontres-de-lorme-30-et-31-mai-2018/ https://www.speechi.net/fr/2018/05/30/nos-robots-programmables-aux-rencontres-de-lorme-30-et-31-mai-2018/#comments Wed, 30 May 2018 14:46:45 +0000 https://www.speechi.net/fr/?p=51732 Rencontrez-nous sur le salon marseillais du numérique éducatif Pendant deux jours (les 30 et 31 mai 2018), quelques 2000 visiteurs vont…

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Rencontrez-nous sur le salon marseillais du numérique éducatif

Pendant deux jours (les 30 et 31 mai 2018), quelques 2000 visiteurs vont affluer au Palais des Congrès de Marseille à l’occasion des Rencontres de l’Orme, afin de découvrir les nouvelles pratiques pédagogiques du numérique .

Notre nouvelle offre de robots programmables ainsi que le réseau d’écoles de programmation Algora ont pour but de faire progresser les méthodes d’apprentissage de la programmation de la primaire au lycée. Nous serons donc présents les deux jours au salon sur le stand 11, alors n’hésitez pas à venir dire bonjour à Simon Jacquot, notre Responsable Commercial Robotique, si vous êtes dans la région.

Vous découvrirez ainsi notre gamme entière de robots programmables (kits Education Nationale et grand public) accompagnée de plus de 32h d’ateliers destinés à l’enseignement de la programmation au primaire et au collège. C’est aussi l’occasion pour nous de présenter plus en détail notre réseau d’écoles de programmation Algora.

Fidèles à notre coeur de métier, nous avons également emmené avec nous un écran interactif SpeechiTouch qui permettra d’illustrer la compatibilité entre les écrans Speechitouch et nos robots programmables.

les robots programmables speechi aux rencontres de l'orme

les robots programmables speechi aux rencontres de l'orme

Simon sera ravi de pouvoir vous accueillir au stand 11 (encore faudra t-il que les journalistes le laissent tranquille).

ITW Simon

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Un nouveau cursus pour apprendre à programmer aux 6-9 ans https://www.speechi.net/fr/2018/05/29/les-petits-codeurs-font-leurs-premiers-pas-a-lecole-algora-cours-6-9-ans/ https://www.speechi.net/fr/2018/05/29/les-petits-codeurs-font-leurs-premiers-pas-a-lecole-algora-cours-6-9-ans/#comments Tue, 29 May 2018 15:56:49 +0000 https://www.speechi.net/fr/?p=51489 L’extension du domaine de la lutte pour enseigner la programmation aux enfants Il y a moins de 3 mois, le…

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L’extension du domaine de la lutte pour enseigner la programmation aux enfants

Il y a moins de 3 mois, le 14 mars 2018 dernier, nous avons lancé notre école de programmation Algora à Lille afin d’initier les plus jeunes au codage. Depuis de nombreuses écoles de programmation Algora ont ouvert leurs portes en métropole et d’outre mer (carte).

Nous proposions jusqu’à maintenant un cursus de 3 ans adapté aux enfants de 9 à 14 ans. La demande est forte quant à la création d’un cursus ouvert aux plus petits et aux plus grands pour apprendre à réaliser un robot programmable et comprendre les principes de la programmation.

Est-ce donc possible d’apprendre aux tout-petits à coder ? La réponse est bien évidemment oui et cela fait longtemps que nous y travaillions. Nous avons donc prévu de lancer dès le mois de Juin un cursus robotique destiné aux 6-9 ans, un cursus pour les “petits codeurs”.

les petits codeurs et un robot programmable

Pourquoi apprendre à coder aux 6-9 ans ?

Il n’est jamais trop tôt pour inspirer à un enfant l’envie de bâtir des choses et de se poser des questions sur le monde qui l’entoure.

Les bienfaits de l’apprentissage de la programmation sont les mêmes pour un enfant de 9 ans que pour un enfant de 6 ans. A la différence près que, comme pour l’apprentissage des langues ou d’un instrument de musique, plus tôt l’enfant sera introduit à la programmation, plus facile ce sera pour lui d’intégrer la logique algorithmique.

Mais l’intérêt principal de l’apprentissage de la programmation ne se limite pas à la construction de programmes, l’idée n’est pas de former, dès 6 ans, de futurs développeurs. D’ailleurs les enfants à cet âge n’ont pas besoin de savoir qu’ils travaillent sur des algorithmes, des programmes ou du débogage. Pour un enfant, l’aspect le plus fascinant de la robotique c’est la métamorphose du code informatique en action physique dans le monde réel.

Cette découverte lui apprend à démasquer la magie apparente qui semble régir les objets qui nous entourent. Il se place ainsi dans une démarche qui l’ouvre au monde et lui permet de comprendre qu’il est possible d’avoir un impact sur son environnement.

L’envie de construire des objets animés qui fonctionnent tel qu’il l’entend le pousse ainsi à se confronter à son propre raisonnement. Indirectement et sans qu’il sans aperçoive, l’enfant s’exerce à la résolution de problèmes et développe sa pensée critique (tout en en s’éclatant littéralement avec des robots).

Le cursus pour les 6-9 ans : puzzles, robotique et programmation

Le cursus pour nos “petits codeurs” s’étale sur 2 ans de cours. Le format privilégié est un cours d’une heure (au lieu de 90 mn pour Algora) pour garder la concentration des plus jeunes à son meilleur niveau. Voici à quoi ressemblera la première année :

apprendre la programmation grâce au cursus petits codeurs

Il y a 3 cours par mois, les thèmes ci-dessous “tournent” pour que l’enfant ne s’ennuie pas.

Réalisation de puzzles 3D

Le but de ces leçons est de familiariser l’enfant avec certaines logiques mathématiques tout en construisant des puzzles avec nos briques multi-directionnelles. Entre jeu d’équilibre, maîtrise de la perspective, compréhension des figures, hypothèses et projections des mouvements, l’enfant développe sa capacité à penser en trois dimensions, à percevoir des images externes et internes et à les recréer, les transformer, les modifier et les décoder.

Cours de robotique

Chaque cours de robotique se compose à peu près de la même manière. Dans un premier temps, l’enfant pourra construire son robot et comprendre son fonctionnement et sa structure. Ensuite, grâce aux connaissances acquises, il pourra construire un robot original et laisser faire son imagination. Quelques exemples de robot : lanceur d’avion, attrape-bloc, monorail, robot nettoyeur, etc. Il y en a en tout à peu près une trentaine.

À mesure que les cours avancent, les enfants seront amenés à construire des mécanismes de plus en plus évolués.

Cours de programmation “premiers pas”

Grâce à un kit robotique, un ordinateur et leur manuel, les plus petits feront leurs débuts en programmation. Chaque cours propose la compréhension d’un principe différent de programmation et l’enfant réalisera à chaque fois une mission de programmation.

En dotant leurs robots de capteurs et de LEDs, ils peuvent les programmer de manière à ce que ceux-ci prennent des décisions de manière autonome face à certaines situations, comme par exemple s’arrêter s’il rencontre un obstacle, sortir d’un labyrinthe ou encore déposer un objet à un endroit précis. La 2eme partie des cours est dédiée à l’application des connaissances acquises et à la création d’un robot original.

Le langage de programmation icônique que nous utilisons au départ est plus simple que Scratch. Progressivement, les enfants peuvent passer à Scratch de façon naturelle, et s’ils le souhaitent.

Comment s’inscrire  ?

Les ateliers découverte pour apprendre la programmation aux 6-9 ans seront lancés dans la deuxième moitié du mois de juin.

Si vous souhaitez faire découvrir la programmation de manière ludique et créative à votre enfant, n’hésitez pas à nous contacter afin que nous puissions la/le préinscrire pour le lancement du cursus complet qui aura lieu à la rentrée 2018.

Tous nos partenaires Algora (actuellement une vingtaine d’écoles en France) enseigneront le cursus 6-9 ans.

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