Un écran interactif dans un cours de programmation : le cas Algora

Aménager une salle de classe avec un écran interactif : les bons procédés

L’équipement de la salle de classe de l’école Algora Vieux-Lille

Lors de la conception de notre salle de classe Algora pour l’école pilote de Lille, nous avons envisagé toutes sortes d’aménagement : des tables rondes ou des tables carrées, des casiers pour les enfants ou un porte manteaux, un mur de briques ou une armoire pour ranger les kits robotiques.

Et bien sûr, nous avons mis un écran interactif au centre de la classe !

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Chloé, animatrice Algora  aide un élève à corriger son programme directement sur l’écran interactif.

Les tables sur lesquelles sont installés les ordinateurs sont tournées vers l’écran interactif qui est au centre de la classe. A chaque début de cours d’apprentissage de la programmation, Chloé – l’animatrice – tourne les pages du livret que les enfants vont étudier pendant l’heure.

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Les pages du livret Algora sont feuilletées directement depuis l’écran tactile pour lancer le cours.


Pourquoi installer un écran interactif dans notre salle de classe?

Si nous avons choisi d’avoir une classe pilote dans nos locaux pour notre réseau d’écoles Algora, c’est pour pouvoir comprendre expérimentalement ce qui fonctionne – ou pas – dans les cours que nous mettons au point et avoir un retour direct des élèves.

Pour enseigner, l’écran interactif tactile est actuellement la technologie éducative la plus fiable et la plus robuste.

On peut programmer un robot directement depuis l’écran interactif

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L’écran interactif tactile peut être directement utilisé pour programmer nos robots éducatifs.

Nos écrans interactifs possédant un système Android intégré et un module Bluetooth 4.0, le programme réalisé sur l’écran tactile peut être transmis à un robot programmable sans fil.

L’application utilisée Scratch est celle utilisée dans nos cours de programmation Algora. Elle est bien entendue disponible dans notre magasin d’applications SpeechiStore.

Dans la vidéo ci-contre, découvrez comment programmer l’un des robots voitures issu de notre cursus Algora depuis un écran interactif.

 

Attirer l’attention des élèves

C’est ce que nous expliquons régulièrement aux professeurs qui se renseignent sur les TBI et les écrans interactifs : ces outils permettent de capter l’attention des élèves et de les immerger davantage dans le cours.

Notre animatrice Chloé cite en exemple les cours des 6/9 ans :

Quand les plus petits sont dissipés ou ont plus de mal à comprendre, je recentre l’attention sur l’écran interactif en faisant bouger moi-même les blocs du programme. Ils comprennent mieux quand je peux leur montrer directement comment fonctionne le logiciel.

Quel écran interactif avons-nous choisi dans la salle de classe Algora?

L’écran interactif SpeechiTouch 65″ : le bon écran interactif pour un cours de programmation
L’écran interactif SpeechiTouch est quant à lui très intuitif pour les enfants, c’est donc la raison de notre choix.

Lorsque nous avons monté les plans de la salle de classe, nous avions le choix entre 4 tailles de notre boutique : 55″, 65″, 75″ et 86″. Nous avons choisi l’écran interactif SpeechiTouch 65″.

Cette taille est idéale pour notre salle de classe : nous accueillons en moyenne 12 élèves par session. Nous aurions pu nous diriger vers une taille 55″, mais notre salle est large et les espaces de travail sont relativement espacés pour que les enfants aient la place de construire leur robot programmable et de le tester.

Nous le rappelons assez régulièrement à nos clients : le choix d’une taille d’un écran interactif n’est pas anodin. Ce doit être un compromis entre la taille de la salle de classe / de réunion et le nombre de personnes que cette salle de classe accueille.


Retrouvez en vidéo un cours de programmation sur écran interactif

ecran interactif en vidéo dans cours de programmation

La caméra discrète de notre équipe design s’est incrustée dans un cours de programmation.

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